Разработчики GTA 6 создали профсоюз — и Rockstar тут же уволила 31 человека
До релиза GTA 6 остаётся примерно полгода.
До релиза GTA 6 остаётся примерно полгода. И именно сейчас разработчики из всех британских офисов Rockstar — Эдинбург, Лондон, Лидс, Линкольн, Данди — объявили о создании Rockstar Game Workers Union под эгидой независимого профсоюза IWGB. Требования классические: прозрачность зарплат, гибкий график, конец кранчам. Но история далека от классической.
В октябре компания уволила 31 члена профсоюза за якобы «грубое нарушение дисциплины» — распространение конфиденциальной информации. IWGB называет это самым откровенным и жёстким актом подавления профсоюзного движения в истории игровой индустрии. Сейчас профсоюз выходит в публичное поле отчасти для того, чтобы собрать деньги на юридическую защиту уволенных.
В обсуждении на HN один из самых популярных вопросов задал разработчик с опытом в обоих секторах: почему зарплаты в игровой индустрии так отстают от Big Tech, если инженерные задачи сопоставимы по сложности? Ответ, по сути, все знают: потому что люди хотят делать игры и готовы терпеть. Другой участник, представившийся разработчиком с опытом работы в профсоюзных и непрофсоюзных студиях, возразил скептикам: профсоюзы не только улучшают условия труда, но и повышают качество конечного продукта, потому что уставшие и недоплаченные сотрудники с высокой текучкой не создают шедевры.
Скептики тоже нашлись. Один инженер с опытом в профсоюзной среде написал, что в профсоюзе единственный путь наверх — стаж, и талантливый разработчик не получит повышение раньше того, кто просто просидел дольше. Аргумент не без оснований, но в индустрии, где людей массово увольняют за попытку организоваться, проблема приоритетов очевидна.
Самый едкий комментарий: «Кто бы мог подумать, что профсоюзы программистов появятся раньше GTA 6!» А самый тревожный — саркастическое поздравление в адрес Anthropic, OpenAI и Google: мол, спасибо, что выдавливаете таланты из геймдева к себе. Если Rockstar проиграет этот суд, прецедент ударит по всей индустрии. Если выиграет — подтвердит, что в игровом бизнесе можно безнаказанно увольнять людей за самоорганизацию, и тогда отток кадров в AI-компании только ускорится.
Получайте такие разборы каждый день
Главные истории Hacker News на русском — в Telegram или RSS-ридере.
Исследователь выложил шесть zero-day для Windows — Microsoft сама в этом виновата
Исследователь под псевдонимом Nightmare Eclipse выпустил шесть zero-day уязвимостей для Windows: BlueHammer, RedSun, UnDefend, YellowKey, GreenPlasma,...